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Blender+Ps3D輔助場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)流程(機(jī)甲) |
Blender+Ps3D輔助場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)流程(機(jī)甲) 課程介紹: 本套課程為進(jìn)階性教程,是一個(gè)關(guān)于科幻機(jī)甲風(fēng)格的場(chǎng)景案例,著重講解Blender輔助繪畫(huà)的流程教學(xué)。首先,我們要構(gòu)思好自己的想法,尋找合適參考,然后搭建場(chǎng)景模型,調(diào)好構(gòu)圖以及光感的產(chǎn)生,然后在Blender中我們會(huì)學(xué)習(xí)各種各樣的插件,通過(guò)這些插件提升我們的工作效率。最后輸出多通道前往Photoshop中利用這些通道加速我們的繪制,我們的繪制內(nèi)容主要包括氣氛與各種細(xì)節(jié)。最終完成一個(gè)高質(zhì)量的3D輔助場(chǎng)景。 [attach]15734[/attach] [attach]15735[/attach]
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